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Final A  |  Creatividad e Innovación en las Organizaciones (Cátedra: Kastika - 2020)  |  Cs. Económicas  |  UBA
1.Un invento es una forma de creatividad: creatividad orientada a lo técnico
(2 Points)
Verdadero
Falso
2.¿Qué le respondería (de acuerdo al contenido de la materia) a una persona que le plantea "soy muy creativa pero no tengo tiempo para dedicarme a lo que me gusta"?
(3 Points)
"Es muy común: muchísima gente es muy creativa pero no tiene tiempo para dedicarse"
"Intentá ser creativa en lo que no te gusta"
"No te hagas problema: igual sos una persona creativa"
"Te sugiero plantearte el problema 'Cómo hago para dedicar más tiempo a lo que me gusta'"
3.La Inteligencia Emocional es la más importante en las crisis
(2 Points)
Verdadero
Falso
4.La inteligencia musical...
(3 Points)
Puede considerarse, también, innovación musical
Puede considerarse, también, creatividad musical
Puede considerarse, también, éxito musical
Puede considerarse, también, talento musical
5.Divergencia y Convergencia:
(4 Points)
La divergencia es clave para la creatividad. La convergencia, clave para la innovación
Son dos procesos centrales en la generación de ideas. Pero no tanto en la formulación de problemas
Son dos procesos importantes pero, para la creatividad, es más importante la convergencia
Son los procesos básicos de la Resolución Creativa de Problemas
6.Un líder comprometido con la cretividad:
(4 Points)
Motiva a sus colaboradores/as con proyectos que tienen sentido para ellos/as
Utiliza el feed back como una herramienta de aprendizaje
Todas las repuestas son correctas
Sabe transmitir metas con claridad
7.¿Cuál de estas formas considera correcta para formular un problema que buscar producir opciones creativas?
(4 Points)
¿Qué más...?
¿Por qué...?
¿Cómo hacemos para...?
¿Por qué no...?
8.El primer paso de la Resolución Creativa de Problemas es encontrar cuál es el verdadero problema
(2 Points)
Verdadero
Falso
9.Una buena analogía
(4 Points)
Se logra cuando se busca un universo analogizante desconocido
Se logra cuando se busca un universo analogizante disruptivo
Se logra cuando se busca un universo analogizante lo más cercano posible al analogizado
Se logra cuando se busca un universo analogizante no tan cercano ni tan lejano
10.Originalidad
(3 Points)
El enfoque más importante de la creatividad
Una idea diferente en un contexto dado
Un enfoque clave en la creatividad pero secundario en la innovación
Lo mismo que la fluidez pero con menos ideas
11.La definición de "Creatividad" más utilizadas en contextos académicos es:
(4 Points)
Producir aportes nuevos y valiosos para alguien
Imaginar ideas novedosas y disruptivas
Generar ideas nuevas
Llevar a cabo ideas novedosas
12.Prospectiva
(4 Points)
Imaginar presentes Deseables
Predecir futuros Posibles
Imaginar futuros Posibles
Imaginar futuros Deseables
13.Los mejores mindmappings son los más extensos
(2 Points)
Verdadero
Falso
14.En base a lo comentado sobre la definición “Crear es producir algo de la nada”, indicar cuál o cuáles comentarios al respecto resultan correctos:
(4 Points)
En realidad las personas crean partiendo de ideas y creaciones existentes, combinándolas
Es la definición que plantea Arthur Koestler. Es su punto de vista, no necesariamente el real
Es una definición correcta que aplica a todo tipo de creaciones
Es una definición enciclopédica, por lo tanto, la que más vigencia tiene
15.Emprendimientos y Creatividad
(3 Points)
Para emprender un proyecto, lo más importante es la innovación. No tanto la creatividad.
Para emprender, hay que tener creatividad. Pero no tanta porque se pierde orientación a la acción.
La creatividad es un componente importante para emprender.
Mientras más creativos/as, mejores emprendedoras/es seremos
16.En las crisis: (responda de acuerdo a lo planteado en el curso)
(3 Points)
Es recomendable recortar los proyectos que más esfuerzos requieren
Es recomendable encarar nuevos proyectos que nos ayuden a reinventarnos lo antes posible
Es recomendable hacer el esfuerzo para sostener los proyectos de más calidad
Lo mejor es recortar nuestros proyectos lo máximo posible
17.La Matriz de Criterios se utiliza para:
(3 Points)
Seleccionar ideas
Generar ideas
Definir oportunidades
Definir problemas
18.La Redefinición
(4 Points)
Es uno de los ocho enfoques de la creatividad
Es un concepto muy similar al Pensamiento Lateral
Es flexibilidad en el enfoque del problema
Todas las respuestas son correctas
19.Un Mindmapping
(3 Points)
Es una técnica ideal para lograr Orientación al Objetivo
Es una técnica ideal para generar gran cantidad de ideas
Es una técnica ideal para empezar a pensar un problema
Es una técnica ideal para lograr Convergencia
20.La VOCACIÓN en un emprendedor (responda en función a lo visto en el curso)
(4 Points)
Se va construyendo a medida que se emprende
Es fundamental para que un emprendimiento pueda tener continuidad
Es importante, pero no tanto. Lo más importante son las ideas.
Es algo secundario. Lo importante es emprender proyectos que contengan ideas disruptivas
21.La orientación al objetivo_
(3 Points)
Ninguna de las otras opciones es correcta
Es el enfoque más importante de la innovación
Es el enfoque más importante de la creatividad
Es el enfoque más importante para inventar
22.Diferencia entre Fluidez y Flexibilidad
(3 Points)
La Flexibilidad es más importante que la Fluidez
La Fluidez requiere gran cantidad de ideas. La Flexibilidad, no
La Fluidez implica cantidad de ideas. La Flexibilidad, calidad
La Fluidez implica cantidad de ideas. La Flexibilidad, cantidad de categorías
23.Diferencias entre Innovación y Creatividad
(4 Points)
Son prácticamente lo mismo
La Innovación es un concepto más amplio que la Creatividad
La Creatividad es Grupal, la Innovación no
La Innovación implica adopción de ideas, la creatividad no
24.Estrategia de "Identidad Única"
(3 Points)
Es una estrategia de innovación orientada a reinventar categorías
Es una estrategia de Innovación orientada a segmentar clientes
Ninguna de las otras respuestas es correcta
Es una estrategia de innovación para ampliar una categoría con originalidad
25.Las crisis: (elija la opción que mejor refleja lo visto en el curso)
(4 Points)
Son momentos durante los cuales pueden surgir buenas ideas
Son momentos durante los cuales surgen las mejores ideas
Son los mejores momentos para innovar
Son momentos ideales para la innovación disruptiva
26.El proceso de CONVERGENCIA:
(4 Points)
Significa categorizar todas las ideas y, luego, ubicar las categorías en la Matriz de Criterios
Significa eliminar las ideas no deseadas
Significa analizar una a una las ideas generadas para seleccionar las mejores
Significa transformar una gran cantidad de ideas en un conjunto acotado de ideas
27.Bisociación
(3 Points)
Combinar dos temas antes no combinados
Todas las respuestas son correctas
Fusionar dos temas antes no fusionados
Resolver los problemas de un tema recurriendo a soluciones encontradas en otro tema
28.¿Cuál de las siguientes afirmaciones NO TIENE SENTIDO de acuerdo a los contenidos vistos en la materia?
(4 Points)
"Siento que tengo ideas geniales, pero no sé si esto significa ser creativo"
"He tenido muy buenos resultados innovando aunque no tengo demasiadas ideas originales"
"Soy altamente creativo pero no puedo materializar mis ideas"
"Me siento creativo, pero no siempre soy bueno para innovar"
29.El Pensamiento Analógico
(3 Points)
Es combinar distintos universos conceptuales
Es buscar ideas recurriendo a otros universos conceptuales
Es sumar universos conceptuales no muy lejanos
Es comparar distintos universos conceptuales
30.Para empezar a crear una nueva MARCA para un producto o servicio: ¿Qué técnica de Creatividad recomendaría en primer lugar?
(4 Points)
Combinatorias Aleatorias de Howard Gardner
Matriz de Criterios
Mindmapping
Matrices Disruptivas

 

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