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Proyectual II Objeto Epsilon Cat. Guiliotti B Sede: Ciudad 1º Cuat. de 2008 Altillo.com

Crear un objeto inútil, que no sirva para nada. Que a su vez, tenga un mecanismo de transformación provocado por una fuerza exterior, y que al soltarlo, este vuelva a su estado
original de manera gradual, es decir no velozmente.